建议 2022暑假更新内容收集贴!

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青云

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首先,非常感谢玩家【Ronai_Gongye】在服务器最需要资金支持的时候及时给予帮助!
服务器得以正式开启暑假更新程序!


一、主服务器(1.12.2版本)的更新内容征集。

在本帖下方回帖来提出你对现有服务器的更新意见,被采纳后将会更新在以下列表中。本帖收集将持续一段时间,这将成为本次暑假更新的主要内容。

  1. 刷新资源世界、资源地狱、末地。​
  2. 添加玩家飞行模块。​
  3. 圈地大小限制由120格扩展至150格。(暂定)​
  4. 新增可兑换的若干称号。​
  5. 关于公会功能的更新。(待定)​
  6. 箱子商店回归。​
  7. 扩大主世界、地狱、末地的边界范围。​
  8. 待添加……​


二、关于是否升级、新建版本、新建子服等问题。

关于这类问题,请大家积极在下方讨论或发表意见,我将在参考大家意见的同时,
选择一种最具有可行性的方案执行。

主要讨论范围包括是否新建高版本服务器,新建的版本号,以何种方式或主题新建等。


此贴将持续开放回复,收集时间暂定为一周左右,踊跃发言吧!;)
 
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Minelumouge

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两点建议 1多举办活动增加玩家粘性 2给老玩家一点小福利
首先,服务器里的在线玩家通常很少,我个人的想法是多组织活动(非官方与官方并存),这个之前果子也提过(只不过没做
然后是老玩家的福利,我本人应该算半个老玩家。说真的,服务器给的福利不算太多。周年礼包、圣诞礼包和新年礼包。我觉得老玩家也不需要什么装备武器了,建议可以发一点有趣的小玩意,比如开放飞行、给一个特殊的粒子效果
(附加:看了其他玩家的回帖,我其实并不认为城镇化建设是好事。毕竟玩家形成聚落的话产生矛盾的可能性会变大,管理不在可能很难收场)
最后是一点关于升级的建议,根据投票来看,仍然有小部分玩家不想升级。我觉得啊,建议把两个版本放到同一个服务器,用分区切换版本,这样比较方便玩家游玩。具体是什么样可以参考一下bamboss服务器
以上均为个人观点
 
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LVZbaiyu

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建议开放高频红石,版本如果升级的话建议弄跨版本插件支持(电脑不行),
 

hypergryph

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首先我是版本激进派(bushi

希望主服务器能够更新MC版本,或者开测试服更新到 1.16.5。

1.16.5 是一年多发布的稳定版本了,现在已经成为了 modpack 最多的高版本,优化非常健全,稳定性高,相信配置低的机器也可以通过优化得到比较好的游玩体验。对于服务器来说,服务端的各种优化和瓶颈已经有很多人踩坑了,前人的方案可以借鉴,同时相比吃CPU更激进的 1.17+,1.16 还算低配一些。

在游戏性方面,1.16下界更新是继服务器目前主线版本1.12.2版本以后的1.13海洋更新、1.14村庄与掠夺更新、1.15蜜蜂更新的又一大更新。从1.12.2升级到1.16,可以解锁更有趣的海洋生活,可爱的fubuki,更多的音符盒音色,解锁更有意思的村庄战,还有下界的萌妹子猪灵和合金装备等等。对于喜欢原版养老,不玩mod的玩家们,一定是一个既可以维持原汁原味体验,又非常有趣的选择。

关于是否为新版本开新服,我个人觉得没有很大必要。一是平添硬件压力;二是开新服势必会分裂一部分玩家,本来咱服玩家是很团结的,希望这样的氛围能够持续下去。大家有可能会一边倒地全到一个版本子服里,这样也会造成不必要的冗余。
另外为了能让不同配置的大家平滑迁移到高版本,我觉得跨版本插件也应该+一下。

顺便有一个小点子,不知道有没有可能加入城镇类插件,大家团结起来,玩起来可能会更有意思。

再顺便,箱子商店回归真是太棒了喵
 
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RonaiGongye

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①近期来服务器热度较低,服务器升级后建议进行一次有效大宣传来增多玩家数量
②根据Steam的内存占有率数据来看,8GB为22.8%,16GB为46.23%。我的世界本就是个吃CPU与内存的游戏,而且根据市场调研许多我的世界玩家电脑性能普遍不是很高,所以提个建议就是发布一个低配客户端与高配客户端,毕竟帧数对游戏体验影响很大。这样可以提升玩家活跃度与常住玩家量。4bed7ed5ef8ba19858027a1e780a9ae2c1c73c0f_raw.png
③增加玩家活跃度,建议暑假与寒假每周定期举办三次有奖活动。每天给上线的玩家发一点小福利。除了寒假暑假学生周一周五没空,可以周六或者周日选一天举办活动,时间由玩家决定,少数服从多数。

④希望可以取消下雨天但还有下雨天的buff,因为下雨天掉帧严重影响低配玩家游玩体验。
⑤建议将随机刻速度调高一点,增加游戏体验与进度,在这个很快的时代太慢会被淘汰。
⑥可以在服务器群里添加许多材质包与光影,增加游戏趣味性。
 
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青云

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两点建议 1多举办活动增加玩家粘性 2给老玩家一点小福利
首先,服务器里的在线玩家通常很少,我个人的想法是多组织活动(非官方与官方并存),这个之前果子也提过(只不过没做
然后是老玩家的福利,我本人应该算半个老玩家。说真的,服务器给的福利不算太多。周年礼包、圣诞礼包和新年礼包。我觉得老玩家也不需要什么装备武器了,建议可以发一点有趣的小玩意,比如开放飞行、给一个特殊的粒子效果
(附加:看了其他玩家的回帖,我其实并不认为城镇化建设是好事。毕竟玩家形成聚落的话产生矛盾的可能性会变大,管理不在可能很难收场)
最后是一点关于升级的建议,根据投票来看,仍然有小部分玩家不想升级。我觉得啊,建议把两个版本放到同一个服务器,用分区切换版本,这样比较方便玩家游玩。具体是什么样可以参考一下bamboss服务器
以上均为个人观点
活动和福利我很乐意举办,但由于服务器目前有且仅有我一人进行所有更新维护工作,且群管理日常也仅我一人,我也有自己的事情要做,实在分身乏术。如果您或其他玩家可以分担些工作量,我想这些想法也许可以很快提上日程。
 
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hypergryph

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没事干 又写个小作文orz 希望不会有人在意

活动和福利我很乐意举办,但由于服务器目前有且仅有我一人进行所有更新维护工作,且群管理日常也仅我一人,我也有自己的事情要做,实在分身乏术。如果您或其他玩家可以分担些工作量,我想这些想法也许可以很快提上日程。
也许可以考虑增加几个管理(主要是策划之类?不过如果你不介意别人碰到服务器,也可以加几个技术向管理),一个人干确实太累了,如果服务器扩张的话,不论是策划还是开发,你一个人肯定吃不消,别累着啦。

俺也希望服务器能有趣一点,刚刚去看了一下其它比较好玩人多的原版服务器,他们整的活大概有俩:
  • 举办赛事
  • (可以是限时的)一些有趣的世界和玩法
一是服务器可以定期举办一些建筑、玩法比赛啥的,比如特定主题的建筑大赛,可以就在生存世界举办,方便后期投入直接使用。或者可以进行整活的滑冰、躲猫猫、堆雪人、迷宫等等比赛。最后在特定地点展示结果,给相应的称号/奖励等等。
在开放特殊的世界和玩法方面,可以利用或者自主开发一些插件,整出一些比如 Hypixel Skyblock 里面那个可以帮助挖矿收集作物的小机器人(mcbbs上有同款了),有的服务器还整出过舰娘、剑灵等等二次元花活,但是鉴于咱们服二次元浓度不是很高所以可能不太适合增加。

两点建议 1多举办活动增加玩家粘性 2给老玩家一点小福利
首先,服务器里的在线玩家通常很少,我个人的想法是多组织活动(非官方与官方并存),这个之前果子也提过(只不过没做
然后是老玩家的福利,我本人应该算半个老玩家。说真的,服务器给的福利不算太多。周年礼包、圣诞礼包和新年礼包。我觉得老玩家也不需要什么装备武器了,建议可以发一点有趣的小玩意,比如开放飞行、给一个特殊的粒子效果
(附加:看了其他玩家的回帖,我其实并不认为城镇化建设是好事。毕竟玩家形成聚落的话产生矛盾的可能性会变大,管理不在可能很难收场)
最后是一点关于升级的建议,根据投票来看,仍然有小部分玩家不想升级。我觉得啊,建议把两个版本放到同一个服务器,用分区切换版本,这样比较方便玩家游玩。具体是什么样可以参考一下bamboss服务器
以上均为个人观点

城镇化俺想的是能够让大家协作一起玩,也是想增加用户黏度的说。其实玩家聚落的话,很多原版服务器都有类似的东西,大家都挺其乐融融的说。而且 Towny 有很多新功能,也算是增加一些玩法吧,矛盾的话可以通过禁止破坏等权限之类的操作,来提前干预的。
 
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也许可以考虑增加几个管理(主要是策划之类?不过如果你不介意别人碰到服务器,也可以加几个技术向管理),一个人干确实太累了,如果服务器扩张的话,不论是策划还是开发,你一个人肯定吃不消,别累着啦。

俺也希望服务器能有趣一点,刚刚去看了一下其它比较好玩人多的原版服务器,他们整的活大概有俩:
  • 举办赛事
  • (可以是限时的)一些有趣的世界和玩法
一是服务器可以定期举办一些建筑、玩法比赛啥的,比如特定主题的建筑大赛,可以就在生存世界举办,方便后期投入直接使用。或者可以进行整活的滑冰、躲猫猫、堆雪人、迷宫等等比赛。最后在特定地点展示结果,给相应的称号/奖励等等。
在开放特殊的世界和玩法方面,可以利用或者自主开发一些插件,整出一些比如 Hypixel Skyblock 里面那个可以帮助挖矿收集作物的小机器人(mcbbs上有同款了),有的服务器还整出过舰娘、剑灵等等二次元花活,但是鉴于咱们服二次元浓度不是很高所以可能不太适合增加。
增加一些富有责任心的管理我非常乐意,但目前来看并没有人毛遂自荐,也没人愿意为服务器付出。
同理,举办活动也是要在有人帮忙的情况下才可能实现。
 

Minelumouge

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没事干 又写个小作文orz 希望不会有人在意


也许可以考虑增加几个管理(主要是策划之类?不过如果你不介意别人碰到服务器,也可以加几个技术向管理),一个人干确实太累了,如果服务器扩张的话,不论是策划还是开发,你一个人肯定吃不消,别累着啦。

俺也希望服务器能有趣一点,刚刚去看了一下其它比较好玩人多的原版服务器,他们整的活大概有俩:
  • 举办赛事
  • (可以是限时的)一些有趣的世界和玩法
一是服务器可以定期举办一些建筑、玩法比赛啥的,比如特定主题的建筑大赛,可以就在生存世界举办,方便后期投入直接使用。或者可以进行整活的滑冰、躲猫猫、堆雪人、迷宫等等比赛。最后在特定地点展示结果,给相应的称号/奖励等等。
在开放特殊的世界和玩法方面,可以利用或者自主开发一些插件,整出一些比如 Hypixel Skyblock 里面那个可以帮助挖矿收集作物的小机器人(mcbbs上有同款了),有的服务器还整出过舰娘、剑灵等等二次元花活,但是鉴于咱们服二次元浓度不是很高所以可能不太适合增加。



城镇化俺想的是能够让大家协作一起玩,也是想增加用户黏度的说。其实玩家聚落的话,很多原版服务器都有类似的东西,大家都挺其乐融融的说。而且 Towny 有很多新功能,也算是增加一些玩法吧,矛盾的话可以通过禁止破坏等权限之类的操作,来提前干预的。
我本身对城镇化不排斥,只是之前其他服的情况太糟糕了,希望青云可以管好
PS:不介意的话,我想当风纪委员awa
 
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Demosthenes

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或许可以考虑添加更多附魔(?)
 
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